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全角色定位之家族战士超详尽全面分析
[参与评论]  [进入论坛] 2007-12-24 来源:网络  作者:梦幻冲击

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在此希望本文能对没能体验过战士以及喜欢这个职业的玩家,对战士有一个全面的了解

  战士 6围6 6 6 6 3 3

  这篇文章是耗神很久之后才写的,篇幅很长,算是对从韩F开始对战士的心得与经验,因为战士的4个觉醒姿势的道具以及武器比较难入手,没亲自体验过又不敢误导大家,在我苦苦的口水了3小时的情况下,某君终于同意借我娱乐一天他的战锤守备

  经常会碰见有人问,“战士练哪个姿势最好?”“哪个姿势PK最强?”“战士用什么最厉害”,还是小小的唠叨一句,“选择自己喜欢的,就是最好的”

  决定的PK的胜败的因素的有很多,网速,组合,操作,智商,运气,装备,时机,并没有一个定律来规定你用某一个职业就要这样打,人是活的,所操作的角色自然也是活的,随机应变的能力才是决定这一些的关键,不存在最强的职业与组合,只有更厉害的战术和玩家

  要提醒的是,在GE里你绝对不要期望PK下存在"公平"这一词,我们在以后所遭遇的绝大多数PK来自与52级公会以后阵营之间的野外遭遇战,什么不F来单角色单挑,不许吃红吃蓝的等等,我劝你还是别白费键盘了,正如德国一位伟人说过,胜负之中,只有一个好的结果它的过程才是值得回味的,不是强者胜,而是胜者强

  优点:平衡

  除了拥有盾牌的高格档这个连GE里小孩都知道的优点之外,家族战士最大的亮点就是他的能力十分均衡,相对于单项突出的NPC,或者火力强悍的元素,擅长多样武器,能应付多种情况的综合能力就是家族战士的优点

  PK:家族战士在PK中的定位取决你选择何种武器,你可以是高举盾牌,冲在第一线的钢铁骑士,也可以是穿梭与人群伺机爆发秒人的暗杀者,千种人玩家族战士就有着千种玩法,这就是家族战士

  主流:盾战(8.5分) 强化守备-战锤守备

  说说盾战爽的地方,格档高,如果没有魔法类攻击,仅仅是近战砍杀以火枪攻击,开着守护祝福的战士能档掉%75的攻击,某次公会52级任务暗影神殿时由于经验不足导致灭团,最后仅省一盾战屹立不倒,最后大家实在看无奈了,叫他把盾牌拿下才结束了这个可恶的副本

  用盾战常常会让你感觉自己很硬,很强大,一般情况没有哪个人会愿意去追杀盾战这样一个角色,很难被杀死,经常当当当当的来回响不个停,对于经常玩盾战的玩家来说,恐怕这个响声早已变成一种成就感,每每响都把它当做一曲美妙的音乐

  盾战PK中的定位,并不趋向与主力输出部队,而更趋向与吸引火力与不时冲进人群种制造混乱,并且生命力的顽强程度与不时出现的格档使得他的生存率出奇的高.野外或者决斗3V3的时候,用盾战杀起来最爽就是对方的枪手,尤其是双枪的哥们碰见你,他将会郁闷无比,比起强力的输出,他更擅长于抵挡住对方的攻击给队里第2输出角色制造出招的机会

  我里我强烈建议配合战神药水,各种BUFF药剂和状态,以达到变身终极小强的效果

  盾战最大的作用体现在抗BOSS,无论是面对据点战的刀枪箭雨,还是面对世界级BOSS的猛烈攻击,最坚硬且屹立不倒的就是我们的盾战,正如那句标题,"举起我的盾,站在我身后,我将帮你档住世界"

  强化守备与战锤子守备2个姿势的格档都是很BT的,用盾比较爽的部分就是格档对方的大招然后听"盾牌进行曲"我曾经最爽的一次档下泰拳小子的势不可档..

  据点战:你不要看某某战报上写着XX盾战顶着30个家族击杀道具,XX盾战敌海中穿越如行,我很乐意告诉你,其实他的另外2个角色的的头像早已灰白,并且狂喝红药才获得这么拉风的效果的,而且元素朋友们最喜欢的就是杀盾战是成就感..并且边放大招时嘴里边念叨"我叫你格档.."

  缺点分析:

  你别看盾战经常当当起个没完貌似看起来挺爽,其实玩盾战的都很郁闷,首先这个姿势它没有有效的伤害输出,PK时很难造成秒杀,即使对方是 GE第一柔弱的元素.为了追求输出偶尔切换下姿势,不巧这时就中了一个大招没有格档,除了抗BOSS时经常听格档的美妙音乐之外,现在人都很狡猾了,看你拿盾很少有人对着你放大招,而高格档在没有对方攻击下就失去了它的优势,偶尔几位法师MM眷顾你几个闪电,万一人品爆发被秒杀也是常有的,PK还是推荐用强化守备吧,并且切换姿态还有震地斩这个很好的技能

  在此之前我还要提醒那些,已经觉醒+了1体甚至2次觉醒,高举战锤,拥有84精或者100级的+2以上防御等级高格档盾牌,平时当当起没完,一当当就翘嘴角爽到家的玩家,不要以为开着绝对防御你就可以大举“无敌”的旗帜冲在所有人的最前面,请在次相信我,在海量的敌人面前,你面对的不仅仅是5-10个家族而已,经常被一群人暴K导致瞬间被秒连药都没机会吃的很可能就是你,借以往据点战的经验,平时经常打盾牌当当的头皮发麻的枪手,经常发大招被格档的近战高功职业,看见盾战恨的牙根痒痒的人士大有人在,以及躲在人群中暗笑的元素“小样,你以为举个盾牌我就整不死你啊”

  郁闷事例:

  当你高举盾牌冲进人海时,这时不巧N多人对你释放大招,为了保命不得以开绝对防御或者守护祝福,这时如果哪位好心的元素大姐劈了一个RP爆发的雷击术,又很邪恶的附加了一个麻痹效果...那足以媲美蜗牛的移动速度会让你在下3秒内听到一声惨叫划破长空,请你一定相信我,因为你会中的不仅仅是一道RP会爆发的闪电

  觉醒加点:如果想坚持一盾到底的玩家,请全点到体力上去吧,基本上可以定义为小强级的角色了

  这个姿势对装备要求是比较大的,有一件高格档的盾牌以及100级的衣服你大可把自己看成是一个BOSS,不过盾战这条路走下基本舍弃掉输出,转行专业抗BOSS了,对于比较追求爽快的玩家并不太适合这个姿势

  主流:双手剑(8分)

  喜欢这个系列姿势最主要的原因是因为它看起来非常的帅气,相较低级时拿双手剑的感觉,到达90以后你会发现双手剑的攻击产生的很高的飞跃,如果有钱买一把好属性的双手剑,并且有能力+到5以上,平时打怪勤补强度祝福,海神祝福这类的状态,经常会出现爆击秒同级小怪的现象,并且巨剑的3个姿势切换起来非常方便

  实际上来说这个姿势的优点并不是很大,能真正发挥它强大的作用只有在开拓王格兰玛的手里

  用双手剑PK需要注意的是,它的输出伤害并不如华丽复合攻击的战神之舞,所以我们的目标应该是对方的布衣职业,尤其注意千万不要对着盾战去砍,当当做响的声音会让你有种极其郁闷的感觉,相比来讲如果你足够聪明,死在落月技能下最多应该就是对方的道具

  常用技能分析

  狂怒

  这招的作用是配合急速祝福,金币道具疾风药水(金币道具大部分是可以交易的,可以去拍卖市场用游戏币来买),衣服+移动速度,穿10移动鞋,在打开狂怒, 正如那句广告,狂怒,飞一般的感觉,有资金能力的情况下,建议多备几双鞋子,+移动10,+生命10之类的,最好都有3双,跑的快好处多,相信我

  极限突击

  这招可以把它看做是临界一闪的强化版,瞬间突袭前方5.6X10米的5名敌人,缺点是收招慢,同临界一闪判定需要比较强,如果这招出去没击中敌人,基本上很难在第一时间全身而退的,特别请小心千万不要据点战时往人最多的地方释放,俗话说枪打出头鸟,不巧冲进人堆里只能让你有去无回

  落月

  相当帅气的一记跳劈,简单明了,出招快,伤害高,范围广,(让我不仅想起一部武装片里的终极大招,"一刀二断")配备一把好剑,掌握好时机,死在这招下的布衣将你是杀人总数的%80

  值得一提的扛剑劈砍中的[恐惧一击],其实它是巨剑中非常好用的技能之一,它的作用并不是让你冲过去站到对方身边去吟唱劈砍,而是它的攻击是远距离攻击, 并且有%50附带恐惧,区区3秒的吟唱时间足够你在对方冲过来前震飞对手,你大可把它当作剑气波来使用,如果你判定比较准确,它将是很好用的牵制技能

  建议:躲在据点战第2线往人群里放这招,恐惧几率很大的,没准对方道具放解毒术时会卡掉几个敌人呢?

  七连斩

  用久了很讨厌的一个技能,一套前进劈砍下来经常出现无法秒杀对方觉醒+体道具以及装备中上的枪手的情况,拿双手无法对空导致你很难追到巫师,看准机会对元素释放这招将是决定胜负的关键

  觉醒后加点:用巨剑请保持至少有一点+1点到力量上,当然我个人推荐全部加力量,2次觉醒后8力的家族战士可以看成是一个攻击版的开拓大妈

  回挑和冲锋这2个技能作为解围技巧很不错,通常在对方对着你放终极大招时,往往是你的小招先放出来

  其实能将巨剑这个姿势威力发挥极至的是开拓王格兰玛这个NPC,如果有足够的运气与RP的话,用开拓大妈你将体验的一种与众不同的感觉,为了筹集NPC版的整合资料,我也仅仅在韩F朋友的手中体验了一天而已

  主流:战神之舞(7分)

  伤害很高的姿势,七步一杀最后一下在装备好武器情况下,经常打出上万的伤害,追求强大的单体输出请选择它吧,耍帅拉风也很很不错,我想选用这个姿势的多数玩家是因为它独特的美感与单体的强大输出

  这个姿势下的[五步一刺]使得战士可以稍微缓解下被飞天巫师愚弄的命运,并且七步一杀这个招牌技能可以让你轻松秒杀除9体满BUFF的其他角色

  这个姿势的缺点也很明显,面对怪物群堵如果队中第输出没有群招会很抑郁,并且在据点战时的作用体现微小且太自我主义,缺少了格档与闪避也在BOSS输出时竟然倒在BOSS脚下

  我不知道是否是我错觉,用这个姿势感觉防御似乎变脆了,而且每招的释放时还需要一个小小的后退走位,实际上命中敌人的机会不是很多

  有人说这个姿势伤害最高的是手枪,所以觉醒要加在灵巧上,可以说这个建议是完全没必要的,手枪本身并没有很高伤害攻击,加上家族战士本身的属性平均,即使你2次觉醒都加在灵巧上,表现能力也是不如枪手的,何况技能输出方便刀砍的次数要比手枪攻击的要多,此姿势下最理想的+点方式是2次觉醒7力量7体力无论在输出和生存能力上都有着良好的表现

  主流:西洋剑(6.5分)

  号称"布衣杀手"安烈得的招牌姿势,其实能完美的将这个姿势发挥到极至的只有安烈得这个NPC,暂且让我忽视掉他的造型与声音,把他定义为"击剑王子"

  一般的情况下选用这个姿势请你抛弃金属甲吧,舍弃掉的防御换成躲避能更高的提升你的生存率,与格档不同,虽然同样可以闪避大招,但是是无法躲避子弹的,有能力尽力佩带2个闪避指环,虽然效果没带在安烈得身上突出,其价值也算相当可观了

  你要做的就是不断的切换姿态来释放[连环刺][流光斩]来秒杀元素和道具,即使这样你拿西洋的死亡率还是很高,在野外或者决斗3V3时西洋剑的优势是比较大的

  天堂地狱(5分)

  可以看作战神之舞的弱化版,也属于冷门姿势了,本姿势唯一的好处就是[疾风骤雨],远程瞬法高杀伤,可以说选用这个姿势基本就靠这一个技能混了,并且25级+30功速也是GE里姿势附加功速最高之一,个人不是很推荐,此姿势在海盗大姐手里的作用价值会更好

  梭镖守备(6分)

  这个是个比较独特的姿势,可以理解成为攻防平衡追求杀伤的强化版,但是用起来给我的感觉十分讨厌,耍帅成分居多,平时跑起来活像个做投掷运动的奥运参赛运动员,实际上梭镖本身掉率很低,入手并不容易,普通攻击伤害又不高,又没有战锤和强化守备的高格档,最好用的一招就是此姿势下的大招[逆刃之怒],10级 %2402%的伤害让你可以手举盾牌追人进行秒杀

  实际上这招也很讨厌,你戳元素和枪手吧,白白浪费了这么高攻击输出,想戳人家飞天的你很难追到人家,气愤之中你随手扎了一个身边的老克,却发现觉醒9体满BUFF的老克并没有被你秒杀

  使用此姿势相当于继续走了战士的平衡路线,2次觉醒加一体一力可以让你讲平庸进行到底

  冷门姿势[单手持匕][长剑双持][长斧守备][弯刀劈砍][单手射击][双枪射击]

  暂时当作娱乐的姿势吧,拿匕首不如丽萨,拿长枪不如克老得,拿弯刀不如海盗大姐,拿枪不如枪手,长剑双持.恩.后期很少有人用,平时娱乐一下还是可以的,比如对着1级小怪放疯狂扫荡

  组合推荐

  组合战士+战士+道具(4星)

  此组合适合追求PK狂人在3V3中拥有绝佳的优势,无论是搭配克劳得+BT男,还是双家族战士在面对PK时爆发的瞬间伤害是很恐怖的,缺点是练级极其缓慢而郁闷,并且在后期常常出现道具补血根本跟不上掉血速度的尴尬局面

  战士+枪手\元素\巫师+道具(4星)

  队中拥有一位可以为你挡住刀枪箭雨的,战士可以让你在面对BOSS时能够轻松取胜,总体来说在在拥有战士的组合里队中的第2输出取决你的爱好

  战士+战士+战士

  大部分人使用这个组合都会将道具替换成罗米娜,7体7力的她不仅很难被对方杀死,还具有复活术这一道具招牌技能,反击风暴在输出方便也比家族战士的伤害也可观的多,如果拥有足够的意识与一定的操作这个组合的表现价值还是十分不错的,但是在练级方面的费钱与郁闷使得这个组合定位在PK

  各类NPC+战士+道具

  目前搭配比较的多是,泰拳小子,格蕾丝,穆等居于1线和2线的热门NPC,这个还是根据你自己的需要以及爱好,不多说了

  练级来讲一路上战士都是表现平平,不快不慢,没有什么特别突出的地方

  总结词:平衡

  战士战士用久了感觉它很平庸,玩家族战的往往在后期把定义为抗BOSS专用,毕竟家族战最大的特点只有在拿盾时才会被完全发挥出来,在韩版频繁推出新NPC,新姿势的过程中,战士的并没什么太大的感动,可能是一开始做的就比较平衡吧

  在此感谢阅读本文至此的各位,无形之中只对作者的一种尊敬,对于看完之后寥寥草草的评价一句"基本都是废话"我也只能一笑了之,游戏并不会一直玩下去,开心就好,你说呢?

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