以下不是按照具体数值来表示,是按百分比来表示,数据来源实际评测,然后计算出百分比。 家族枪和格蕾丝
手枪
精度祝福命中32 致命1击16%攻击等级+1 瞄准射击命中25攻击速度12%致命1击16% 单手射击命中25攻击速度16%致命1击 6%回避5% 双手射击命中35攻击速度20% 回避5%
加精度祝福后,状态情况 瞄准射击命中57攻击速度12%致命1击32% 单手射击命中57攻击速度16%致命1击22%回避5% 双手射击命中67攻击速度20% 回避5%
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实际数值(使用92稀有手枪+5,属性24%攻击力,20%速度和加9%速度的手套)
瞄准射击命中 95攻击速度92致命1击32% 单手射击命中 60攻击速度76致命1击22%回避11 双手射击命中 49攻击速度56 回避11
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实际评测: 单手中:命中增加10,相当于输出增加10-11%(因为状态是相乘关系,有一定浮动)
你可以这样理解, 如果伤害是100(命中100情况下),命中95,伤害在95-100浮动 如果伤害是100(命中100情况下),命中60,伤害在60-100浮动
假设每一枪都按最低攻击来算,瞄准射击相当于单手射击下,同样武器增加35%的攻击力。也就是说单手拿着35%攻击力的枪和瞄准射击情况下拿着没有属性的枪的输出相同。
1分钟连续射击,总输出,按照每一枪都是最低攻击,伤害100计算 瞄准射击:5937 单手射击:4736 双手射击:5250 加入致命1击后计算,1分钟总的输出:若伤害a,设致命x%,伤害加成结果是a*(1-x)+a*(x*2)=a*(1+x). 瞄准射击:7659 单手射击:5778 双手射击:5250(双手本身不加致命) 结论:若不考虑人品,因为命中不是100的情况下,伤害是浮动的。
命中增加10,相当于攻击力伤害增加10-11% 致命增加10,相当于攻击力伤害增加10-11% 速度增加10,相当于攻击力伤害增加10-11% 一个攻击等级,相当于攻击伤害力增加10-11%
特别要注意的是,由于状态增加都是累乘的,所以有放大效果,也就是说不管什么状态,只要是增益的,状态对于攻击力伤害来说是累乘的,比如说命中、致命、速度都增益10%,结果是1.1*1.1*1.1=1.331,而不是1.3。所以加的状态越多,越明显
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结论: 这个游戏设置的并不复杂,状态上看每浮动10,相当于攻击力伤害增益增加10%,
格蕾丝敏捷和灵巧比家族都多1点,相当于出生就比家族多20%伤害。
加入精度祝福后,使用手枪,累计输出伤害, 瞄准射击姿势和单手射击下,家族枪增益是1.53,格蕾丝增益是1.21,相当于家族累计输出比格蕾丝多32% 双手射击姿势下,家族枪增益是1.32,格蕾丝增益是1.21,相当于家族累计输出比格蕾丝多11%
从这个手枪这个角度上看,家族枪比格蕾丝,明显占优势,尤其在打能能卡住的boss上,持续的射击,都是用手枪,家族枪比格蕾丝优势打很多,并且瞄准射击比双手射击优势明显。
特别要提到的就是速射祝福,加入速射状态,增益最大也就增加5%,所以不需要提升功等的情况下,没有必要开速射。
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比较使用步枪
一下说结论吧,由于步枪命中是95,格蕾丝是100,所以加精度祝福对于步枪姿势增益只有5% 以下速度、命中、致命全考虑,开精度祝福 家族枪,增益是1.218,格蕾丝是1.21,实际上持续的输出,格蕾丝依然不如家族枪,如果打攻击等级比自己低的怪,家族枪比格蕾丝高更多。
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误区1:
很多人认为格蕾丝打boss攻击高,实际上不是,家族的攻击等级+1和致命16%还有命中5%(步枪状态下实际的增益效果),累计输出比格蕾丝要高0.8%,如果考虑boss攻防等级都比较高的情况下,攻击等级+1效果更加明显。
误区2:
pk和升级中,实际总输出依然是家族枪高,但是比较单次(很多时候都是一枪秒),所以造成假象格蕾丝高,一旦到了高级地图,秒不了怪的情况下,不是单纯因为格蕾丝比家族血低,实际上是1小时内的,格蕾丝总输出要比家族少很多,所以能够到身边的怪就更多了,这也是容易挂的最主要原因。。。。
因为速度是有极限值的,比如说双枪,速度最低20,带9%速度手套,2个20%速度的手枪,吃一个急速药水,我目前的速度是49,这是垃圾装备,一旦2转灵巧都是10以后,格蕾丝速度的增益影响与家族的精度祝福的增益就没有办法比了。
即使觉醒前,只要1枪秒不了,家族枪依然有优势
感谢大家的阅读,希望对你有所帮助
很多人看不了这么多字
总结一下吧
1)家族请用单手的瞄准射击
2)家族比格蕾丝更有优势
