战士部分:(不包括NPC)
热门武器:长枪(初期姿势即可群攻,且攻击速不慢,威力也不弱),手枪(自由射击,天堂地狱过度姿势,战士主要远程攻击武器),单手剑+盾(高级防御姿势的格挡率,做肉盾,拉怪,打小BOSS必备)。
相对冷门武器:刺剑,匕首(适合高AGI的NPC使用,家族战士AGI只有6点,无法发挥全部武器性能)。
最冷门武器:大剑(初期姿势只能单体攻击,攻速度缓慢,如不能秒怪,清怪效率最底)。
元素部分:
热门武器:冰,火属性戒指(初期姿势既可群杀)。
冷门武器:雷属性戒指(初期无群杀技能)。
ATK%与属性伤害:一个28级的ATK加30%,火焰伤害加71火焰戒指比一个32级ATK加40%的火焰戒指伤害要高出4分之一左右,所以元素一定不要小看高附加的属性伤害。另外属性套装可以让属性伤害增加。
通用防具部分:和武器不同,防具每次强化只能加1点防御,所以我觉得有一件高DEF属性的防具是相当重要的。衣服加15点左右算中上水平,我见过最高的一件32级的衣服加20点DEF的,才卖50000,-_-bb(二话不说,马上收购。)
另外盾牌属性里格挡属性是最重要的,其次才是DEF,另外各种属性抗性我觉得比较鸡肋,因为那些放魔法的怪,一般都和物理攻击的怪一起出现,而且HP都不高。
另外稀有武器比起普通武器攻击高很多(32级的稀有手枪是100的基础攻击已经超过36级的普通手枪了),攻击等级也高不少,强化后增加的攻击……还没有测试-_-bb.
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