1.当然是去觉醒了……这个不用说了……(别丢番茄`麻烦丢金币`谢谢)
关于加点:
家族战士(力/敏/体):建议加体`家族战士本来的定位就是肉盾`一点体血多了回血也快了`即增加安全又省钱`当然加力或者敏也可以`加力增加攻击输出`加敏增加攻速和回避
家族巫师(体/智):建议加智`巫师其实在战场上定位属于辅助攻击职业`但是怎么说多一点智就多一位攻击输出`所以加智比加体的效果可能会好一点`只有4体`感觉4和5区别不大`要被秒加了体还是要被秒`当然呢`不排除有极品防具的`要是这样的话`可以考虑加体
家族枪(敏/体/灵):建议加灵`作为攻击输出`优先考虑当然是瞬间的伤害`但是考虑到本身就6敏`可以加敏牺牲攻击力来换取回避和攻击速度`有一点要说的是`回避其实在后期的作用并没有体那么理想了`但是要是拿着两把加攻速的极品带负面效果的手枪`采取直接攻击使敌人一直处于负面状态`也是一个不错的选择`加体的话可以减少被秒的可能性
家族元素(体/智):建议加智`一个后起随便秒人的职业`加多一点智能更好的保证秒杀一切角色`只有4体`感觉4和5区别不大`要被秒加了体还是要被秒`当然呢`不排除有极品防具的`要是这样的话`可以考虑加体
家族道具(力/敏/体/智):建议加体`基本上练这角色就是为了加下正面状态和加血`只有保证自己的安全才能保证其他角色的安全`加体是最直接和最有效的做法`加智的话可以增加补血量和蓝的用量足够`但是加智对补血量的作用真的强差人意`而且蓝的问题`完全可以靠吃蓝来解决`也有人是走非主流路线`作为攻击输出的角色那匕首`这样的话`加力保证伤害`加敏增加回避和攻击速度`要是拿着两把加攻速的极品带负面效果的匕首`采取直接攻击使敌人一直处于负面状态`也是一个不错的选择
